MIÉRCOLES 22 DE FEBRERO DE 2017
Durante el seminario de hoy, hemos visto como a través de
los juegos se puede aprender. También nos hemos dado cuenta que hoy en día
todos hemos estado y estamos en contacto con videojuegos ya sean en
dispositivos móviles, en ordenadores, en psp, en Wii, etcétera.
Los videojuegos que más se venden son los comprendidos en la
franja de para mayores de tres años que forman parte de aproximadamente el 75%
de las ventas.
Con respecto al tema de los videojuegos en los móviles o
Tablets, los padres tienen que tener cuidado con sus hijos, ya que es muy fácil
que ellos se metan en un videojuego de pago y se lo descarguen, y luego los
padres se encuentren en la factura con esa sorpresa.
Por otro lado hay que vigilar también el tema de dejar que
los niños jueguen a videojuegos para una franja de edad mayor (PEGI) de la que ellos
tienen, ya que estos podrían ser demasiado nocivos para ellos, y así aportarlos
caracteres lúdicos bastante malos.
Imagen 1. Icono del Play Store
Fuente. Google imágenes
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Posteriormente nos has ido explicando las partes que
componen la ficha de evaluación psicopedagógica de los videojuegos, para que
posteriormente después de haber jugado a varios videojuegos los evaluemos
correctamente, y rellenemos la ficha.
Para finalizar cabe destacar que hoy ha sido un seminario bastante entretenido, y para mi de gran utilidad porque yo pienso que si los niños juegan a videojuegos "buenos o educativos" pueden llegar a aprender muchas cosas.
Imagen 2. PEGI
Fuente. google imágenes
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